@hide21Unitymainの技術ブログ

【Unity】GaiaのStamperの使い方 Operation Type編

【やりたいこと】Gaiaを使いこなせるようになりたい! Gaia記事、長編になる予感がしています。 時系列にこれまでの、Gaia記事を載せます。 http://hk-ryukyu.hatenablog.com/entr...

【Unity】GaiaのStamperの使い方 基本操作編

【やりたいこと】Gaiaを使いこなせるようになりたい! 今回の記事は、前回の「Gaiaを試してみた!」の記事を読み終えた後に読むことをおすすめします。 http://hk-ryukyu.hatenablog.com/entry/2...

【Unity】Unityで作成した180°動画をYoutubeに投稿する方法

【やりたいこと】180°動画をYoutubeに投稿してみたい! 今回の記事は、前回の「Unityで180°動画撮影してみた!」の記事を読み終えた後に読むことをおすすめします。 http://hk-ryukyu.hatenablog...

【Unity】Unityで作成した360°動画をYoutubeに投稿する方法

【やりたいこと】Unityで作成した360°動画をYoutubeに投稿したい! 以前の記事で、「Unityで360°撮影をする方法」について記載しました。 http://hk-ryukyu.hatenablog.com/entry...

【Unity】Unityで180°動画撮影してみた!

【やりたいこと】Unityで180°動画撮影してみたい! 今回の記事は、前回の「Unityで360°撮影してみた」の記事を読み終えた後に読むことをおすすめします。 [過去記事] 360°動画をHMDで見ると、ほんとにそこにいるか...

【Unity】Unityで360°撮影してみた!

【やりたいこと】Unityで360°撮影してみたい! 360°、、、といわれても、ピンとこないですよね、 Unityの世界に入れる!! と聞いたらとてもワクワクしませんか。 自分の作成した世界を自分で体験する! そんなこ...

【Unity】Gaiaを試してみた!

【やりたいこと】地形作成で有名なGaiaを使ってみたい! みなさん、天地創造のお時間です! 神になりましょう! ゴッドになりましょう! ということで、今回は、簡単に神になれ、、、、地形を作れるGaiaというアセットの紹...

【Unity】CV VTuber Exampleを試してみる!

【やりたいこと】CV VTuber Exampleでキャラクターになりたい!? 前々回と前回は、OpenCV for UnityとDlibFaceLandmarkDetectorについて書きました! http://hk-ryuky...

【Unity】Dlib FaceLandmark Detector試してみた!

【やりたいこと】Dlib FaceLandmark Detector試してみたい! 前回、OpenCV for Unityについての記事を書きました。 http://hk-ryukyu.hatenablog.com/entry/2...

【Unity】OpenCV for Unityを試してみた!

【やりたいこと】流行りのOpenCV for Unityを試してみたい! 実は、最近、Unity界に大事件が起こりました! 大事件の日は、11月11日、 そう、ポッキーの日です。 世間が、ポッキーの日だ! いやいや、プリッツ...